NVIDIA āĻŽāĻžāϰā§āĻā§āĻāĻĒā§āϞā§āϏ⧠āĻŽā§āϞ āĻāĻžāϰā§āϝāĻāĻžāϰāĻŋāϤāĻž āĻĒāϰāĻŋāĻāĻžāϞāύāĻž āĻāϰāĻžāϰ āĻāύā§āϝ āĻĒā§āϰāĻļāĻžāϏāĻāĻĻā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻž āϏāĻšāĻ āĻā§āϞāĨ¤ āĻ
āϰā§āĻĄāĻžāϰ āĻŽā§āϝāĻžāύā§āĻāĻŽā§āύā§āĻ, āĻāύāĻā§āύā§āĻāϰāĻŋ āϤāϤā§āϤā§āĻŦāĻžāĻŦāϧāĻžāύ āĻāĻŦāĻ āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāϏā§āϤā§āϤ āϏāĻžāϰāϏāĻāĻā§āώā§āĻĒ āĻĄā§āϝāĻžāĻļāĻŦā§āϰā§āĻĄ āϏāĻš āĻļāĻā§āϤāĻŋāĻļāĻžāϞ⧠āĻŦā§āĻļāĻŋāώā§āĻā§āϝ⧠āĻĒāϰāĻŋāĻĒā§āϰā§āĻŖ, āĻāĻ āĻ
ā§āϝāĻžāĻĒāĻāĻŋ āĻāĻŽāĻžāĻĻā§āϰ āĻŽā§āϞā§āϝāĻŦāĻžāύ āĻ
āĻāĻļā§āĻĻāĻžāϰāĻĻā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻāĻāĻāĻŋ āĻā§āĻŽ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤāύāĻāĻžāϰā§āĨ¤
āĻ
ā§āϝāĻžāĻĒāĻāĻŋāϰ āĻāύā§āϝ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻāĻžāϰā§āϰ āύāĻŋāĻŦāύā§āϧāύ āĻĒā§āϰāĻā§āϰāĻŋāϝāĻŧāĻžāĻāĻŋ āĻŦāĻžāĻšā§āϝāĻŋāĻāĨ¤
āĻāĻĒāĻĄā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšā§ā§āĻā§
ā§§ā§§ āύāĻā§, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ģ
āĻāϤā§āĻĒāĻžāĻĻāύāĻļā§āϞāϤāĻž