• Skulptuuritööriistad
Savi, lamendamine, silumine, mask ja paljud muud pintslid võimaldavad teil oma loomingut kujundada.
Kõva pinna jaoks saate kasutada ka trimmimise Boole'i lõiketööriista lasso, ristküliku ja muude kujunditega.
• Pinnajoonte kohandamine
Falloffi, alfa, paanimist, pliiatsirõhku ja muid pintslijoonte parameetreid saab kohandada.
Samuti saate oma tööriistade eelseadistusi salvestada ja laadida.
• Värvimistööriistad
Tippude maalimine värvi, kareduse ja metallilisusega.
Saate hõlpsalt hallata ka kõiki oma materjali eelseadistusi.
• Kihid
Salvestage oma skulptuuri- ja maalimistoimingud eraldi kihtidena, et hõlbustada iteratsiooni loomise protsessi ajal.
Salvestatakse nii skulptuuri- kui ka maalimismuudatused.
• Mitme resolutsiooniga skulptuur
Liikuge oma võrgusilma mitme resolutsiooni vahel edasi-tagasi paindliku töövoo tagamiseks.
• Vokseli ümberkujundamine
Ühtlase detailsuse taseme saavutamiseks muutke oma võrgusilma kiiresti.
Seda saab kasutada ligikaudse kuju kiireks visandamiseks loomisprotsessi alguses.
• Dünaamiline topoloogia
Täpsusta lokaalselt oma võrku pintsli all, et saada automaatne detailsuse tase.
Võid isegi oma kihid alles hoida, kuna need uuendatakse automaatselt!
• Detsimaat
Vähenda hulknurkade arvu, säilitades nii palju detaile kui võimalik.
• Külgede rühmitamine
Jaga oma võrk alamrühmadeks külgrühmade tööriista abil.
• Automaatne UV-lahtipakkimine
Automaatne UV-lahtipakkija saab lahtipakkimise protsessi juhtimiseks kasutada külgrühmi.
• Küpsetamine
Saad tippude andmeid, nagu värv, karedus, metallilisus ja väikesemahulised detailid, tekstuuridesse üle kanda.
Saad teha ka vastupidist, kandes tekstuuride andmed tippude andmetesse või kihtidesse.
• Primitiivne kuju
Silindrit, torust, toru, treipingi ja muid primitiivseid elemente saab kasutada uute kujundite kiireks alustamiseks nullist.
• PBR-renderdamine
Vaikimisi ilus PBR-renderdamine koos valgustuse ja varjudega.
Skulptuuri eesmärgil saad alati standardsema varjutuse saamiseks lülituda matcapile.
• Järeltöötlus
Ekraani ruumi peegeldus, teravussügavus, ümbritseva varjatuse efekt, toonide kaardistamine jne
• Eksport ja import
Toetatud formaadid on glTF, OBJ, STL või PLY failid.
• Liides
Lihtsalt kasutatav liides, mis on loodud mobiilseks kogemuseks.
Samuti on võimalik kohandada!
Värskendatud:
27. apr 2025