Nomad Sculpt

Sovelluksensisäisiä ostoksia
3,8
7,84 t. arvostelua
1 milj.+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

• Muokkaustyökalut
Savi, litistys, tasoitus, maski ja monet muut siveltimet antavat sinun muotoilla luomustasi.

Voit myös käyttää trimmaus-boolean-leikkaustyökalua lasson, suorakulmion ja muiden muotojen kanssa koville pinnoille.

• Viivan mukauttaminen
Falloff, alpha, laatoitus, kynänpaine ja muut viivan parametrit voidaan mukauttaa.

Voit myös tallentaa ja ladata työkalujesi esiasetukset.

• Maalaustyökalut
Vertex-maalaus värillä, karheudella ja metallisuudella.

Voit myös helposti hallita kaikkia materiaaliesiasetuksiasi.

• Tasot
Tallenna muovaus- ja maalaustoiminnot erillisille tasoille helpottaaksesi iterointia luomisprosessin aikana.

Sekä muovaus- että maalausmuutokset tallennetaan.

• Moniresoluutiomuovaus
Siirry edestakaisin verkon useiden resoluutioiden välillä joustavan työnkulun saavuttamiseksi.

• Vokselien uudelleenverkkous
Muokkaa verkkoasi nopeasti saadaksesi yhtenäisen yksityiskohtatason.

Sitä voidaan käyttää karkean muodon nopeaan luonnosteluun luomisprosessin alussa.

• Dynaaminen topologia
Tarkenna verkkoasi paikallisesti siveltimelläsi saadaksesi automaattisen yksityiskohtatason.

Voit jopa säilyttää tasosi, koska ne päivittyvät automaattisesti!

• Desimointi
Vähennä monikulmioiden määrää säilyttämällä mahdollisimman monta yksityiskohtaa.

• Pintaryhmittely
Segmentoi verkkosi aliryhmiin pintaryhmittelytyökalulla.

• Automaattinen UV-purku
Automaattinen UV-purku voi käyttää pintaryhmiä purkamisprosessin hallintaan.

• Paistaminen
Voit siirtää kärkipistetietoja, kuten värin, karheuden, metallisuuden ja pienimuotoiset yksityiskohdat, tekstuureihin.

Voit myös tehdä päinvastoin ja siirtää tekstuuritiedot kärkipistetietoihin tai tasoihin.

• Primitiivinen muoto
Sylinteriä, torusta, putkea, sorvia ja muita primitiivejä voidaan käyttää uusien muotojen nopeaan aloittamiseen tyhjästä.

• PBR-renderöinti
Kaunis PBR-renderöinti oletuksena, valaistuksella ja varjoilla.

Voit aina vaihtaa matcapiin saadaksesi vakiomuotoisemman varjostuksen veistotarkoituksiin.

• Jälkikäsittely
Näytön tilan heijastus, syväterävyysalue, ympäristön peitto, sävykartoitus jne.

• Vienti ja tuonti
Tuettuihin tiedostomuotoihin kuuluvat glTF-, OBJ-, STL- tai PLY-tiedostot.

• Käyttöliittymä
Helppokäyttöinen käyttöliittymä, suunniteltu mobiilikäyttöön.
Myös mukauttaminen on mahdollista!
Päivitetty
27.4.2025

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Arviot ja arvostelut

3,7
5,94 t. arvostelua
Arthur Harjama
11. syyskuuta 2022
Restrictions suck. Not as good that it would be benefical to buy this product, while there is free solutions comparable that has no restrictions at all. (Although for pc)
Arvostelusta oli hyötyä 8 henkilölle
Oliko tästä hyötyä?
Supikoira
23. kesäkuuta 2021
Very impressive how detailed things you can do on this, especially since it's for mobile devices.
Arvostelusta oli hyötyä 10 henkilölle
Oliko tästä hyötyä?
Reko Tuorila
17. syyskuuta 2020
Hands down best 3d sculpting app on hand held devices. This should be ported to Oculus Quest VR if it' possible 😀
Arvostelusta oli hyötyä 13 henkilölle
Oliko tästä hyötyä?

Uutta

file: improve custom folder support
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux