• Քանդակագործության գործիքներ
Կավ, հարթեցնող, հարթեցնող, դիմակավոր և շատ այլ վրձիններ թույլ կտան ձեզ ձևավորել ձեր ստեղծագործությունը։
Կարող եք նաև օգտագործել կտրման բուլյան կտրման գործիքը լասոյի, ուղղանկյունի և այլ ձևերի հետ՝ կոշտ մակերեսների նպատակներով։
• Գծի կարգավորում
Կարող են հարմարեցվել անկումը, ալֆաները, սալիկապատումը, մատիտի ճնշումը և այլ գծի պարամետրերը։
Կարող եք նաև պահպանել և բեռնել ձեր գործիքների նախադրված կարգավորումները։
• Նկարչական գործիքներ
Գագաթնակետային նկարչություն գույնով, կոպտությամբ և մետաղականությամբ։
Կարող եք նաև հեշտությամբ կառավարել ձեր բոլոր նյութերի նախադրված կարգավորումները։
• Շերտեր
Գրանցեք ձեր քանդակագործության և նկարչության գործողությունները առանձին շերտերում՝ ստեղծման գործընթացում ավելի հեշտ կրկնության համար։
Գրանցվում են ինչպես քանդակագործության, այնպես էլ նկարչության փոփոխությունները։
• Բազմաբնույթ քանդակագործություն
Անցեք և առաջ գնացեք ձեր ցանցի բազմաբնույթ լուծաչափերի միջև՝ ճկուն աշխատանքային հոսքի համար։
• Վոքսելային վերականգնում
Արագորեն վերափոխեք ձեր ցանցը՝ մանրամասների միատարր մակարդակ ստանալու համար։
Այն կարող է օգտագործվել ստեղծման գործընթացի սկզբում կոպիտ ձև արագ ուրվագծելու համար։
• Դինամիկ տոպոլոգիա
Տեղականորեն զտեք ձեր ցանցը վրձնի տակ՝ ավտոմատ մանրամասնության մակարդակ ստանալու համար։
Դուք կարող եք նույնիսկ պահպանել ձեր շերտերը, քանի որ դրանք ավտոմատ կերպով կթարմացվեն։
• Տասնապատկել
Նվազեցրեք բազմանկյունների քանակը՝ հնարավորինս շատ մանրամասներ պահելով։
• Դեմքերի խմբավորում
Բաժանեք ձեր ցանցը ենթախմբերի՝ դեմքերի խմբավորման գործիքի միջոցով։
• Ավտոմատ ուլտրամանուշակագույն բացում
Ավտոմատ ուլտրամանուշակագույն բացումը կարող է օգտագործել դեմքերի խմբեր՝ բացման գործընթացը կառավարելու համար։
• Թխում
Դուք կարող եք փոխանցել գագաթնակետային տվյալներ, ինչպիսիք են գույնը, կոպտությունը, մետաղականությունը և փոքր մասշտաբի մանրամասները հյուսվածքների մեջ։
Դուք կարող եք նաև անել հակառակը՝ փոխանցելով հյուսվածքների տվյալները գագաթնակետային տվյալների կամ շերտերի մեջ։
• Պարզունակ ձև
Գլանը, թորուսը, խողովակը, խառատահաստոցը և այլ պարզունակները կարող են օգտագործվել նոր ձևերը զրոյից արագ սկսելու համար։
• PBR ռենդերինգ
Գեղեցիկ PBR ռենդերինգ ըստ լռելյայնի՝ լուսավորությամբ և ստվերներով։
Դուք միշտ կարող եք անցնել matcap-ի՝ քանդակագործության նպատակներով ավելի ստանդարտ ստվեր ստանալու համար։
• Հետմշակում
Էկրանի տարածության արտացոլում, դաշտի խորություն, շրջակա միջավայրի օկլյուզիա, տոնային քարտեզագրում և այլն
• Արտահանում և ներմուծում
Աջակցվող ձևաչափերը ներառում են glTF, OBJ, STL կամ PLY ֆայլեր։
• Ինտերֆեյս
Հեշտ օգտագործման ինտերֆեյս, նախատեսված բջջային փորձի համար։
Հնարավոր է նաև անհատականացում։
Վերջին թարմացումը՝
27 ապր, 2025 թ.