• Skulpturēšanas rīki
Māla, saplacināšanas, izlīdzināšanas, maskēšanas un daudzas citas otas ļaus jums veidot savu radījumu.
Varat arī izmantot apgriešanas būla griešanas rīku ar laso, taisnstūri un citām formām cietu virsmu veidošanai.
• Trim pielāgošana
Var pielāgot kritienus, alfa, mozaīkas, zīmuļa spiedienu un citus triepienu parametrus.
Varat arī saglabāt un ielādēt savu rīku iepriekš iestatītos iestatījumus.
• Krāsošanas rīki
Virsotņu krāsošana ar krāsu, raupjumu un metāliskumu.
Varat arī viegli pārvaldīt visus savu materiālu iepriekš iestatītos iestatījumus.
• Slāņi
Reģistrējiet savas skulptūras un krāsošanas darbības atsevišķos slāņos, lai atvieglotu iterāciju izveides procesa laikā.
Tiek reģistrētas gan skulptūras, gan krāsošanas izmaiņas.
• Vairāku izšķirtspēju skulptūra
Pārslēdziet starp vairākām jūsu sieta izšķirtspējām, lai nodrošinātu elastīgu darbplūsmu.
• Vokseļu pārveidošana
Ātri pārveidojiet savu sietu, lai iegūtu vienmērīgu detalizācijas līmeni.
To var izmantot, lai ātri ieskicētu aptuvenu formu izveides procesa sākumā.
• Dinamiska topoloģija
Lokāli precizējiet savu sietu ar otu, lai iegūtu automātisku detalizācijas līmeni.
Varat pat saglabāt savus slāņus, jo tie tiks automātiski atjaunināti!
• Decimācija
Samaziniet daudzstūru skaitu, saglabājot pēc iespējas vairāk detaļu.
• Skalu grupa
Segmentējiet savu sietu apakšgrupās, izmantojot skalu grupas rīku.
• Automātiska UV atsegšana
Automātiskā UV atsegšanas programma var izmantot skalu grupas, lai kontrolētu atsegšanas procesu.
• Cepšana
Varat pārsūtīt virsotņu datus, piemēram, krāsu, raupjumu, metāliskumu un maza mēroga detaļas, uz tekstūrām.
Varat arī darīt pretējo, pārnesot tekstūru datus uz virsotņu datiem vai slāņiem.
• Primitīva forma
Cilindru, toru, cauruli, virpu un citus primitīvus var izmantot, lai ātri sāktu veidot jaunas formas no nulles.
• PBR renderēšana
Skaista PBR renderēšana pēc noklusējuma ar apgaismojumu un ēnām.
Vienmēr varat pārslēgties uz matcap, lai iegūtu standarta ēnojumu skulptūru veidošanas nolūkos.
• Pēcapstrāde
Ekrāna telpas atspulgs, lauka dziļums, apkārtējās vides aizsegums, toņu kartēšana utt.
• Eksports un imports
Atbalstītie formāti ietver glTF, OBJ, STL vai PLY failus.
• Saskarne
Viegli lietojams interfeiss, kas paredzēts mobilajām ierīcēm.
Iespējama arī pielāgošana!
Atjaunināta
2025. gada 27. apr.