• Алатки за вајање
Четките од глина, рамни, измазни, маскирани и многу други ќе ви овозможат да ја обликувате вашата креација.
Можете да ја користите и алатката за сечење со булова дијаграма со ласо, правоаголник и други форми, за цели на тврди површини.
• Прилагодување на потези
Паѓањето, алфите, плочките, притисокот на моливот и другите параметри на потезите може да се прилагодат.
Можете да ги зачувате и вчитате и вашите претходно поставени алатки.
• Алатки за боење
Сликање на теме со боја, грубост и металност.
Лесно можете да управувате и со сите ваши претходно поставени материјали.
• Слоеви
Снимете ги вашите операции за вајање и боење во одделни слоеви за полесно повторување за време на процесот на креирање.
Се снимаат и промените во вајањето и боењето.
• Вајање со повеќе резолуции
Преминувајте напред-назад помеѓу повеќекратни резолуции на вашата мрежа за флексибилен работен тек.
• Вокселно повторно пресликување
Брзо повторно пресликувајте ја вашата мрежа за да добиете униформно ниво на детали.
Може да се користи за брзо скицирање на груба форма на почетокот на процесот на креирање.
• Динамичка топологија
Локално рафинирајте ја вашата мрежа под четката за да добиете автоматско ниво на детали.
Можете дури и да ги задржите вашите слоеви, бидејќи тие автоматски ќе се ажурираат!
• Децимирање
Намалете го бројот на полигони со задржување на што е можно повеќе детали.
• Групирање на лица
Сегментирајте ја вашата мрежа во подгрупи со алатката за групирање на лица.
• Автоматско UV одвиткување
Автоматското UV одвиткување може да користи групи на лица за да го контролира процесот на одвиткување.
• Печење
Можете да пренесувате податоци за темиња како што се боја, грубост, металност и мали размерни детали во текстури.
Можете исто така да го направите спротивното, пренесувајќи податоци за текстури во податоци за темиња или слоеви.
• Примитивна форма
Цилиндар, торус, цевка, струг и други примитиви може да се користат за брзо започнување нови форми од нула.
• PBR рендерирање
Прекрасно PBR рендерирање по дифолт, со осветлување и сенки.
Секогаш можете да преминете на matcap за постандардно засенчување за цели на вајање.
• Постобработка
Рефлексија на просторот на екранот, длабочина на полето, амбиентална оклузија, мапирање на тонот, итн.
• Извоз и увоз
Поддржаните формати вклучуваат glTF, OBJ, STL или PLY датотеки.
• Интерфејс
Лесен за користење интерфејс, дизајниран за мобилно искуство.
Можно е и прилагодување!